WebSite X5
martes, 26 de abril de 2016
Resumen del tema
Resumen
Es un poco difícil al inicio como todo principiante
una vez que le entiendes es muy interesante lo que mas me gusto fueron
sus diseños tu lo puedes hacer a tu manera
elegí este tema por que me intereso este programa aunque es un poco
difícil pero es muy interesante el programa
jueves, 21 de abril de 2016
jueves, 7 de abril de 2016
WebSite X5 Versión 12
WebSite X5 es el programa más versátil y completo para
crear Sitios Web, Blogs y Tiendas online atractivos, funcionales y perfectos
tanto en entorno escritorio como en tabletas y Smartphone.
No necesita saber programar. Gracias a una interfaz
simple e intuitiva y a las numerosas funciones disponibles, cree un Sitio web
capaz de adaptarse automáticamente al tamaño de cualquier pantalla.
Con WebSite X5 no hay
cuotas: con una licencia, instálelo en hasta 2 PC y cree todos los sitios web
que desee, para usted, para sus amigos y sus clientes.
Déjese guiar por WebSite X5.
Defina el aspecto gráfico, añada sus
contenidos e introduzca todas las funciones que necesite: galerías de imágenes,
formularios de email, páginas protegidas por contraseña, banners, etc....
Aprovechando las ricas librerías internas
y las numerosas opciones de personalización, en poco tiempo creará su Sitio Web
justo como lo había imaginado.
VENTAJAS
·
Integración de las
innovaciones tecnológicas
- Flexibilidad
- Es asincrónica. Es decir se puede llevar a cabo
en diferente lugar y hora
- Neutralidad epistemológica
Desventajas
·
Polémica Aceptación
·
Rechazo Optimismo
·
Pesimismo
·
Medio rompe esquemas
Software Propietario
Es cualquier programa informático en el
que el usuario tiene limitaciones para usarlo, codificarlo o redistribuirlo
(esto último con o sin modificaciones). (También llamado código cerrado o
software no libre, privado o privativo)
Para la Fundación para el Software Libre
(FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo
lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o
modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del
software.
Comparación con Software
Propietario
1.
Es desarrollado por una comunidad de voluntarios, y
cualquier persona puede participar en el proceso de construcción del software. Esto implica que el código fuente ha de ser abierto
para todo el mundo, sin restricciones.
2.
Podemos distribuir el software libremente entre
familiares, amigos, compañeros de trabajo, ya que las licencias libres nos lo permite (la más habitual es la GPL),
teniendo en cuenta que hemos de seguir la normativa que ésta marca.
3.
Tenemos la seguridad que miles de voluntarios cooperan
en la continua mejora del software, corrigiendo posibles errores y poniendo
rápidamente el producto al alcance de todos.
4.
Aunque software, libre no implica necesariamente que
el producto sea gratuito, lo habitual es que podamos obtener los programas
descargándolos libremente de Internet o a través de distribuciones.
Es cualquier programa informático en el
que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo
(esto último con o sin modificaciones). (También llamado código cerrado o
software no libre, privado o privativo)
Para la Fundación para el Software Libre
(FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo
lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o
modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del
software.
CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO
·
Este software no te pertenece no puedes hacerle ningún
tipo de modificación al código fuente.
·
No puedes distribuirlo sin el permiso del propietario.
·
El usuario debe realizar cursos para el manejo del
sistema como tal debido a su alta capacidad de uso.
·
Este posee accesos para que el usuario implemente otro
tipo de sistema en el.
VENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO
·
Soporte para todo tipo de hardware.
·
Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones.
·
Las aplicaciones número uno son propietarias.
·
Menor necesidad de técnicos especializados.
·
El ocio para ordenadores personales está destinado al
mercado propietario.
·
Mayor mercado laboral actual.
·
Mejor protección de las obras con copyright.
·
Facilidad de adquisición (puede venir preinstalado con
la compra del PC, o encontrarlo fácilmente en las tiendas).
·
Existencia de programas diseñados específicamente para
desarrollar una tarea.
·
Las empresas que
desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar
muchos recursos,
sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
·
Interfaces gráficas mejor diseñadas.
·
Más compatibilidad en el terreno de multitudinaria y
juegos.
·
Mayor compatibilidad con el hardware.
DESVENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO
·
No existen aplicaciones para todas las plataformas
(Windows y Mac OS).
·
Imposibilidad de copia.
·
Imposibilidad de mediación.
·
Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).
·
Imposibilidad de redistribución.
·
Por lo general suelen ser menos seguras.
·
El coste de las aplicaciones es mayor.
·
El soporte de la aplicación es exclusivo del
propietario.
miércoles, 6 de abril de 2016
Importancia del Software Libre
El software libre es de gran utilidad debido a que existen programadores que necesitan de un código libre para modificarlo o actualizarlo según el criterio de uso que este le quiere dar al sistema operativo existen muchas versiones que llegan a las expectativas de cada usuario como lo es en definitiva, lo que puede aportar el software libre en nuestras escuelas y en nuestra sociedad, según como se introduzca, es otro modelo cultural y tecnológico, otra manera de entender la relación entre las personas, el conocimiento y las herramientas digitales, pero insisto, según como se introduzca, porque si se hace con los mismos criterios y de la misma forma que se está utilizando ahora respecto al software cerrado y privativo, lo importante según este modelo sería más o menos dinero o prestigio y no las personas, se habrá perdido una magnífica ocasión de transformar nuestras aulas y nuestra sociedad.
Actualmente no sólo se pueden hacer las mismas cosas con ambos tipos de software, libre y privativo, sino que en determinadas circunstancias se pueden hacer más cosas con el software libre como abrir el formato de archivos opendocument que es el estándar aprobado por las universidades españolas y que el software privativo como el de Microsoft no puede abrir.
El software libre es de gran utilidad debido
a que existen programadores que necesitan de un código libre para modificarlo o
actualizarlo según el criterio de uso que este le quiere dar al sistema operativo existen
muchas versiones que llegan a las expectativas de cada usuario como lo es en
definitiva, lo que puede aportar el software libre en nuestras escuelas y en
nuestra sociedad, según
como se introduzca, es otro modelo cultural
y tecnológico, otra manera de entender la relación entre las personas, el conocimiento y
las herramientas digitales, pero insisto, según como se introduzca, porque si
se hace con los mismos criterios y de la misma forma que se está utilizando
ahora respecto al software cerrado y privativo, lo importante según este modelo
sería más o menos dinero o
prestigio y no las personas, se habrá perdido una magnífica ocasión de
transformar nuestras aulas y nuestra sociedad.
Actualmente no sólo se pueden hacer las mismas cosas
con ambos tipos de software, libre y
privativo, sino que en determinadas circunstancias se pueden hacer más cosas
con el software libre como abrir el formato de archivos opendocument que es el
estándar aprobado por las universidades españolas y que el software privativo
como el de Microsoft no puede abrir.
ORIGENGEN DEL SOFTWARE LIBRE
La primera generación de computadoras aparece a finales de la década de 1940. Eran de
enormes dimensiones y muy costosas. La relación entre el hardware y el software
era demasiado estrecha, los programas se escribían de una manera bastante
especializada (lenguaje de máquina) y por lo tanto, el concepto de software como una parte
"independiente" del hardware se veía todavía muy lejano.
Debido precisamente a esta relación entre
hardware-software, las personas que operaban las computadoras debían de poseer
cierto nivel de conocimientos sobre el funcionamiento de las mismas, así como
de los programas que necesitaban para hacerlas funcionar. En ese entonces no
existían los usuarios convencionales, todos eran usuarios especializados, en su
gran mayoría científicos o ingenieros.
Entre esos usuarios expertos, era muy común que
se diera el intercambio de programas así como el compartir mejoras hechas a los
mismos. A estas mejoras en el software se les conoce como hacks y a estos
primeros expertos o gurús de la programación se
les empezó a llamar hackers.
Término que en la actualidad se ha ido desvirtuando, confundiéndolos con
delincuentes informáticos. En general a los hackers les
interesa conocer el funcionamiento.
detallado de los sistemas
informáticos y de su seguridad, manteniendo una actitud ética. Algunos traspasan esta línea y se convierten en lo que
la comunidad hacker ha denominado cracker.
En los inicios de la
computación, 40s y 50s, no existían las licencias de software.
El software era libre
y los programas se intercambiaban como se hace con las recetas de cocina.
Posteriormente, el
software se empezó a ver más como una gran colección de pequeños fragmentos de
código, susceptible de ser modificado y adaptado. Las computadoras de
escritorio empezaban a volverse cada vez más populares y accesibles a un número
mayor de personas.
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